Selasa, 03 Desember 2013

Jawaban UTS PKB

  1. Heuristic search kasus,
Sebuah rute yng harus dilewati seorang sales dimana sales tersebut harus merlewati setiap kota tepat sekali. Terdapat 4 kota, dengan jarak masing-masing kota AB=2, AC=4, AD=1, BC=5, BD=3, CD=3. Tujuannya adalah mencari jarak terpendek bagi sales untuk mengunjungi semua kota sekali
Pertanyaan,
·         Gambarkan pola
·         Jabarkan pengunaan tehnik
Jawab:

b. Penyelesaian menggunakan generate-test adalah dengan membangkitkan solusi-solusi yang mungkin ada sesuai permasalahan yang dihadapi oleh sales tersebut.
Kombinasi abjad sebagai solusi yang mungkin adalah n! = 4! = 24.
Tujuannya adalah mencari solusi dengan panjang terpendek.

  1. Anda bekerja dalam perusahaan manufacture, pihak manajemen meminta kepada anda untuk membuat aplikasi Inventori. Jabarkan keadaan tersebut.
Jawab:



  1. Pengunaan bahasa alami dalam system kamus, jelaskan pendekatan yang digunakan.
Jawab:
Grammar adalah suatu aturan yang menentukan bagaimana suatu kalimat dalam suatu bahasa dibentuk. Grammar berisi kumpulan sintax yang baku/benar dari suatu bahasa.
Contoh : Dalam bahasa Indonesia, suatu kalimat biasanya terdiri dari Subject-Predikat-Object-Keterangan

Parsers adalah suatu metode atau suatu program (sering disebut suatu mesin) yang dapat memproduksi/menghasilkan kalimat atau bahasa yang sesuai dengan Grammar yang sudah ditentukan atau diinginkan. Parsers juga dapat memeriksa apakah suatu kalimat yang dimasukkan sesuai dengan Grammar atau tidak.


Parsers terdiri dari dua jenis, yaitu :
Top-Down Parsing
      memulai proses parsing dari simbol start dan menggunakan aturan grammar sampai simbol-simbol terminal pada tree terhubung ke komponen kalimat yang di parsing

Bottom-Up Parsing
      memulai proses parsing dari kalimat yang akan di parsing dan menggunakan aturan grammar secara terbalik untuk memproduksi kata menjadi terminal, terminal menjadi kalimat sampai tree/ pohon lengkap dan simbol start tercapai


  1. MYCIN, silahkan anda jabarkan tehnik yang digunakan dalam AI
Jawab:

I.MYCIN sistem pakar untuk melakukan diagnosis kesehatan telah dikembangkan sejak pertengahan tahun 1970. Sistem pakar untuk melakukan diagnosis pertama dibuat oleh Bruce Buchanan dan Edward Shortliffe di Stanford University. Sistem ini diberi nama MYCIN. MYCIN merupakan program interaktif yang melakukan diagnosis penyakit miningitis dan infeksi bacremia serta memberikan rekomendasi terapi antimikrobia. MYCIN mampu memberikan penjelasan atas penalarannya secara detail. Dalam uji coba, dia mampu menunjukkan kemampuan seperti seorang spesialis

Paling terkenal, dibuat oleh Edward Shortlife of Standford University tahun 70-an • Sistem pakar medical yang bisa mendiagnosa penyakit infeksi dan merekomendasi pengobatan
sistem pakar seperti MYCIN digunakan sebagai bahan pembanding dalam pengambilan solusi dan pemecahan masalah. Keputusan terakhir atas pengobatan tersebut tetap menjadi tanggung jawab dokter. Ada yang sebagai penentu keputusan dan ada juga yang bekerja untuk menyembuhkan suatu penyakit mulai yang sederhana hingga yang kronis.

 Contoh alat kedokteran yang menerapkan sistem pakar di dalamnya antara lain USG (ultrasonografi). Alat ini bekerja berdasarkan pantulan gelombang suara ultrasonik. Banyak digunakan untuk mendeteksi janin dalam kandungan. Alat ini bekerja dengan menerima input berupa suara yang lalu diolah menjadi sebuah informasi berupa visual.




  1. ASIMO dikenal dalam tehnologi AI yang diimplementasikan, silahkan jabarkan tehnik-tehnik yang digunakan.
Jawab:
Metoda-metodanya meliputi:
1.    Sistem pakar: menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada informasi-informasi tersebut.
2.    Petimbangan berdasar kasus
3.    Jaringan Bayesian
4.    AI berdasar tingkah laku: metoda modular pada pembentukan sistem AI secara manual
Kecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak. Metoda-metoda pokoknya meliputi:

1.    Jaringan Syaraf: sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat

2.    Sistem Fuzzy: teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen.

3.    Komputasi Evolusioner: menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi, mutasi dan “survival of the fittest” untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik.
Metoda-metoda ini terutama dibagi menjadi algoritma evolusioner (misalnya algoritma genetik) dan kecerdasan berkelompok (misalnya algoritma semut)

Dengan sistem cerdas hibrid, percobaan-percobaan dibuat untuk menggabungkan kedua kelompok ini. Aturan inferensi pakar dapat dibangkitkan melalui jaringan syaraf atau aturan produksi dari pembelajaran statistik seperti dalam ACT-R. Sebuah pendekatan baru yang menjanjikan disebutkan bahwa penguatan kecerdasan mencoba untuk mencapai kecerdasan buatan dalam proses pengembangan evolusioner sebagai efek samping dari penguatan kecerdasan manusia melalui teknologi.

























Minggu, 27 Oktober 2013

PERBEDAAN SEGMENTATION DAN PAGING

Partisi dikategorikan dalam tiga jenis. Primary, Extended dan Logical Partition. Partisi utama, disebut primary, dalam satu hard disk maksimal hanya 4 partisi. Jika Anda ingin lebih dari 4 partisi, maka perlu dibuat extended partition yang bisa memuat logical partition dengan jumlah lebih banyak. Jadi data hanya terletak di partisi primary atau logical, sedangkan extended hanya merupakan wadah dari partisi logical. Contoh pengaturan hard disk dan nama yang biasa dipergunakan di Linux.
Segmentasi

Konsep segmentasi adalah user atau programmer tidak memikirkan sejumlah rutin program yang dipetakan ke main memori sebagai array linier dalam byte tetapi memori dilihat sebagai kumpulan segmen dengan ukuran berbeda-beda, tidak perlu berurutan diantara segment tersebut.

Segmentasi adalah skema manajemen memori yang memungkinkan user untuk melihat memori tersebut. Ruang alamat logika adalah kumpulan segmen. Setiap segmen mempunyai nama dan panjang. Spesifikasi alamat berupa nama segmen dan offset. Segment diberi nomor dan disebut dengan nomor segmen (bukan nama segmen) atau segment number. Segmen dibentuk secara otomatis olehcompiler.

Sebuah program adalah kumpulan segmen. Suatu segmen adalah unit logika seperti program utama, prosedur, fungsi, metode, obyek, variabel lokal, variabel global, blok umum, stack, tabel simbol, array dan lain-lain.

Manajemen Memori merupakan salah satu bagian terpenting dalam sistem operasi. Memori perlu dikelola sebaik-baiknya agar :

Utilitas CPU meningkat.
Data dan instruksi dapat diakses dengan cepat oleh CPU.
Tercapai efisiensi dalam pemakaian memori yang terbatas.
Transfer data dari/ke memori utama ke/dari CPU dapat lebih efisien.
Keuntungan lain dari segmentasi adalah menyangkut masalah pembagian penggunaan kode atau data. Setiap proses mempunyai tabel segmennya sendiri, dimana ini akan digunakan oleh dispatcher untuk menentukan tabel segmen dari perangkat keras yang mana akan digunakan ketika proses yang bersangkutan di eksekusi oleh CPU. Segmen akan berbagi ketika anggota dari elemen tabel segmen yang berasal dari dua proses yang berbeda menunjuk ke lokasi fisik yang sama. Pembagian tersebut terjadi pada level segmen, maka, informasi apa pun dapat dibagi jika didefinisikan pada level segmen. Bahkan beberapa segmen pun dapat berbagi, sehingga sebuah program yang terdiri dari beberapa segmen pun dapat saling berbagi pakai.



Paging

Membagi memory ke dalam chunks (bagian-bagian) kecil berukuran tetap dan sama, dan membagi setiap proses ke dalam chunk berukuran sama tersebut
Chunks dari suatu proses dinamakan pages Demand Paging atau permintaan pemberian halaman adalah salah satu implementasi dari memori virtual yang paling umum digunakan. Sistem Demand Paging pada prinsipnya hampir sama dengan sistem permintaan halaman yang menggunakan swapping, hanya saja pada sistem demand paging, halaman tidak akan dibawa ke dalam memori fisik sampai ia benar-benar diperlukan. Oleh sebab itu dibutuhkan bantuan perangkat keras untuk mengetahui lokasi dari halaman saat ia diperlukan. Daripada melakukan swapping, keseluruhan proses ke dalam memori utama, digunakanlah yang disebut lazy swapper yaitu tidak pernah menukar sebuah halaman ke dalam memori utama kecuali halaman tersebut diperlukan.

Paging merupakan kemungkinan solusi untuk permasalahan fragmentasi eksternal dimana ruang alamat logika tidak berurutan; mengijinkan sebuah proses dialokasikan pada memori fisik yang terakhir tersedia. Memori fisik dibagi ke dalam blok-blok ukuran tetap yang disebut frame. Memori logika juga dibagi ke dalam blokblok dg ukuran yang sama yang disebut page. Semua daftarframe yang bebas disimpan. Untuk menjalankan program dengan ukuran n page, perlu menemukan n frame bebas dan meletakkan program pada frametersebut. Tabel page (page table) digunakan untuk menterjemahkan alamat logika ke alamat fisik.

Setiap alamat dibangkitkan oleh CPU dengan membagi ke dalam 2 bagian yaitu :

Page number (p) digunakan sebagai indeks ke dalam table page (page table). Page table berisi alamat basis dari setiap page pada memori fisik.
Page offset (d) mengkombinasikan alamat basis dengan page offsetuntuk mendefinisikan alamat memori fisik yang dikirim ke unit memori

Sabtu, 26 Oktober 2013

BBM EGA

Yang Mau HH nya makin keren
Kini teman-teman bisa memanfaatkan aplikasi ini
di dalam 1 HH kita bisa memiliki 2 PIN BB
Jadi kita bisa seru-seruan di BBM
selamat mendownload teman  

KLIK LINK DI BAWAH INI !

http://d-h.st/KEX


3IA09

Selasa, 22 Oktober 2013

jawaban LP SBD

Jawaban LP SBD


Teknik join meliputi 


1. INNER JOIN
    CROSS JOIN
    OUTER JOIN
    STRAIGHT JOIN


2.Contoh program nya

INNER JOIN
SELECT * FROM ms_cabang INNER JOIN ms_kota ON ms_cabang.kode_kota = ms_kota.kode_kota
 CROSS JOIN
SELECT ms_cabang.nama_cabang,
ms_kota.nama_kota,
ms_propinsi.nama_propinsi
FROM
     ms_cabang

CROSS JOIN
     ms_kota ON ms_cabang.kode_kota = ms_kota.kode_kota
CROSS JOIN
     ms_propinsi ON ms_kota.kode_propinsi = ms_propinsi.kode_propinsi
 

OUTER JOIN
SELECT ms_cabang.*,
       ms_kota.nama_kota
FROM ms_cabang
LEFT OUTER JOIN ms_kota
     ON ms_cabang.kode_kota = ms_kota.kode_kota

STRAIGHT_JOIN
SELECT ms_cabang.*,
       ms_kota.nama_kota
FROM ms_cabang
STRAIGHT_JOIN ms_kota
     ON ms_cabang.kode_kota = ms_kota.kode_kota
 

Jumat, 18 Oktober 2013

JAWABAN LP PAA

Algoritma brute force memecahkan masalah dengan sangat sederhana, langsung dan dengan cara yang jelas .


contoh-contoh algoritma brute force
a.    Menghitung an (a > 0, n adalah bilangan bulat tak-negatif)
       an = a x a x ... x a  (n kali), jika n > 0
                            =                                   , jika n = 0
       Algoritma: kalikan 1 dengan a sebanyak n kali

b.    Menghitung n! (n bilangan bulat tak-negatif)

       N! = 1 x 2 x 3 x ... x n         q          , jika n > 0
                                  =                            , jika n = 0
       Algoritma: kalikan n buah bilangan, yaitu 1,2,3, ..., n, bersama-sama


c.    Mengalikan dua buah matrik yang berukuran n x n.
       1.    Minsalnya C = A x B dan elemen-elemen matrik dinyatakan sebagai cij,                  aij, dan  bij
               cij = ai1bjk + ai2b2j + ... + ainbnj­ =aikbkj
      2.     Algoritma: hitung setiap elemen hasil perkalian satu per satu, dengan                   cara mengalikan 2 faktor yang panjangnya n.

Jumat, 04 Oktober 2013

Sistem Pertandingan Futsal 17 Agustus 2013 MERDEKA CUP Rt 10

Sistem Pertandingan Futsal
17 Agustus 2013
MERDEKA CUP Rt 10

Pada tanggal 17 Agustus 2013. RT kami mengadakan perlombaan Futsal
Saya ditunjuk sebagai ketua pelaksana 17 agustus dan Pengalaman saya tentang penerapan system informasi dalam pertandingan futsal RT10 yang diadakan selama 4 hari adalah sebagai berikut.

kita dapat mengklasifikasikan group menjadi 3.
Meliputi :      1. Usia 7 tahun – 10 tahun
                    2. Usia 11 tahun – 16 tahun
                    3. Usia  17tahun – 20 tahun

Dalam system ini dilakukan pembagian pemain dari setiap group, yang masing-masing club terdiri dari 5 pemain

Contoh :



selanjutnya pembagian pemain , dalam system ini kita membagi pemain berdasarkan usia  ,penentuan lawan pertandingan (secara random) dan penjadwalan pertandingan

Contoh :


System di atas merupakan supra system pertandingan Futsal 17 Agustus 2013 MERDEKA CUP Rt 10
Berikut ini saya akan menjelaskan Sub System pertandingan nya

Contoh :


selanjutnya pembagian hadiah juara 1 untuk setiap usia.

Demikianlah penjelasan sistem pertandingan futsal merdeka cup
semoga bermanfaat bagi pembaca.



Jumat, 31 Mei 2013

YAMAHA AKAN LUNCURKAN YZF R125 & YZF R250 TAHUN 2014 DI INDONESIA , jaman nya SOHC atau DOHC ??? Semoga saja YZF R250 nongol yaa di PRJ Kemayoran Juni-Juli 2013 mendatang


Berbeda dengan dua rival satu negaranya Honda dan Kawasaki, rumor Yamaha akan luncurkan pesaing Ninja 250 dan CBR250R semakin molor. Pasalnya pihak Yamaha mengonfirmasi bahwa ia untuk pasar Asia khususnya akan lebih fokus pada segmen skuter dahulu.

Dengan pernyataan Yamaha ini akan banyak orang kecewa, sebab motor sport Yamaha di segmen 250cc telah lama dinantikan kehadirannya. Namun pabrikan motor asal Jepang ini menjanjikan kehadiran motor sport kelas 250cc akan hadir tahun 2014 mendatang.

Jika benar demikian maka Yamaha akan ungkap motor sport 250cc nanti pada ajang 12th Auto Expo pada Februari 2014. Hal ini dilakukan Yamaha karene pasar motor jenis skuter sedang naik daun di kawasan Asia. Pada tahun 2013 ini, Yamaha akan perkuat jajaran skuter kelas 125cc.

"Kita akan fokus dahulu pada kategori skuter hingga tahun depan. Tapi pada tahun 2014 kami akan luncurkan motor sport kelas 250cc yang lebih bertenaga," kata Hiroyuki Suzuki, MD and CEO, Yamaha India.

Perihal motor sport Yamaha 250cc masih samar-samar. Tapi bisa jadi mengusung nama Fazer R250 yang konsepnya hampir mirip dengan R15 atau juga Yamaha YZF 250 R4. Tapi untuk mesin akan diperkirakan menggunakan dua silinder dengan tenaga mencapai 30 hp.


Saya awalnya tidak risau atau terganggu dengan rencana releasenya sport 250 cc, 2 silindernya Yamaha atau Honda.

Saya kira sudah bolehlah dikatakan kalau penguasa segment otomotif sport di Indonesia adalah Kawasaki.

Namun tetap saja pada saat Yamaha atau Honda mendesain, memproduksi dan memasarkan produknya pada kelas sport pertempurannya selalu head to head antara Yamaha vs Honda. Kawasaki dicuekin aja dipinggiran,

Th 2004 ketika Yamaha akhirnya memutuskan untuk memutakhirkan raja jalanannya: RX-King, yang terjadi justru Yamaha tidak berusaha mengungguli pesain
gnya di kelas 2 tak saat itu: Kawasaki Ninja 150R.





Yamaha justru ingin mengalahkan raja sport kala itu: Honda Tiger 2000. Yamaha loncat jalur dari 2 tak ke 4 tak, mengadopsi mesin Serow dan melansir Yamaha Scorpio. Scorpio mengandalkan mesin yg lebih modern, kubikasi dan top speed yg lebih besar. Sayangnya desain dan reaksi pasar pas-pas-an. Scorpiopun ikut difacelift th 2010 mengikuti Tiger Revo hasil facelift sebelumnya, namun tetap sulit mengalahkan Tiger.



Begitu pula sebaliknya, ketika Yamaha sudah berjaya dengan produk andalannya Vixion (2007-2012) yg terjual 1 juta unit, Honda mendesain CB150R yang mnrt banyak orang mirip sekali Vixion lama.




Nah saat inipun, ketika Honda sudah start duluan dengan kelas sport 250 cc (CBR 250) dan sport serius 150cc (CBR 150 baik versi lama maupun baru), yang ada dalam benak Yamaha adalah bagaimana caranya mengalahkan pesaing abadinya satu ini dengan mendatangkan dua varian sport yang dikembangkan oleh Yamaha India yakni R15 dan YZF-250.




Menurut bbrp media kedua produk flagship Yamaha ini akan mulai dipasarkan di Indonesia pada tahun 2014. Untuk R15 mungkin sedikit lebih awal. Semoga nantinya bisa produksi lokal atau minimal ASEAN (seperti CBR series yg dibuat di Thailand), krn kalau ambil dr luar ASEAN, pajaknya akan lebih tinggi.


Semoga saja YZF R250 nongol yaa di PRJ Kemayoran Juni-Juli 2013 mendatang



Kamis, 30 Mei 2013

HTC luncurkan smartphone mirip NOKIA LUMIA 920

HTC 8X yang diklaim mirip dengan Lumia 820


 Produsen smartphone asal Taiwan, HTC kembali membuat pengumuman baru. Dengan memperkenalkan smartphone berbasis Windos 8, HTC Windows Phone 8X dan Windows Phone 8S. Kehadiran kedua perangkat berbasis Windows tersebut, membuat Nokia bukan lagi menjadi anak emas Microsoft.


Aksi saling gugat soal paten tampaknya tidak hanya milik Apple-Samsung semata. Nokia pun ikut-ikutan melakukan hal serupa dengan menyeret HTC ke pengadilan. Pabrikan asal Finlandia itu ingin menjegal peredaran HTC 8X.


Seperti diketahui, HTC 8X merupakan smartphone yang mengusung sistem operasi Windows Phone 8. Menurut Nokia, desain HTC 8X sangat mirip dengan Lumia 920 dan 820 yang juga mengusung Windows Phone 8 dan meluncur awal September kemarin.


Nokia menyebut, smartphone baru HTC seperti handset Lumia, terlebih saat diletakkan berdampingan dengan Lumia 820.Nokia memang belum membuat pengumuman resmi mengenai rencananya. Namun menurut PC-Tablet mengutip sumber terpercaya, Nokia tengah mempertimbangkan kemungkinan gugatan terhadap HTC.


"Nokia sedang mempersiapkan gugatan untuk larangan penjualan HTC 8X di berbagai belahan dunia ketika ponsel itu mulai hadir pada bulan November. Nokia telah mengatakan dalam laporan bahwa desain HTC 8X terlihat identik dari Lumia 820 termasuk bagian sisi dari bodi ponsel tersebut," kata sang sumber.


Ia juga mengatakan, tidak hanya bodi HTC 8X yang mirip dengan Nokia Lumia 820 dan 920, pemilihan warna pun sangat persis di antara keduanya.

Minggu, 12 Mei 2013

MEMBANDINGKAN 2 WEBSITE DENGAN HTML


Pengertian Domain dan Hosting Indonesia
                Website adalah sebuah halaman yang dibangun untuk menyampaikan informasi kepada pengguna. Informasi tersebut bisa berupa pesan, berita, cerita, video, kalimat ajakan atau yang lainnya. Untuk membuat sebuah situs/website diperlukan suatu yang namanya domain dan hosting. Dua istilah ini adalah komponen utama dalam membangun sebuah website sehingga dapat diakses oleh siapapun di seluruh penjuru dunia melalui internet. Hosting diibaratkan sebagai lahan kosong/kavlingan yang mempunyai luas lahan terbatas sedangkan domain diibaratkan sebagai alamat lokasi lahan kosong atau kavlingan tersebut. Di atas lahan itu nantinya dapat dibangun sebuah bangunan (website) baik berupa rumah (website personal), toko (toko online), ataupun gedung bertingkat (website organisasi atau perusahaan).

Top Level Domain (TLD)
TLD merupakan sebuah extension atau akhiran dari suatu nama domain. Ada 2 kelompok utama dalam TLD, yakni country code top-level domains (ccTLD) dan generic top-level domains (gTLD). Country code top-level domains (ccTLD) merupakan sebuah level domain tertinggi yang didasarkan pada kode negara seperti .id, .us, .ca, .ru, dan masih banyak lainnya. Sedangkan generic top-level domains (gTLD) merupakan sebuah level domain tertinggi yang digunakan secara umum seperti .com, .mil, .net, .gov, .edu, .asia, .info ,.org dan masih banyak lainnya. Hingga tahun 2010, terdapat lebih dari 21 gTLD dan 250 ccTLD.
Second Level Domain (SLD)
Second Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri TLD. Agar Anda tidak menjadi bingung, saya akan memberikan contohnya, jembelisme.com . Nah, kata jembelisme ini merupakan Second Level Domain (SLD), sedangkan .com merupakan Top Level Domain (TLD).
Lower Level Domain
Lower Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri SLD. Lower Level Domain dapat dibagi lagi menjadi Third Level Domain, Fourth Level Domain, Fifth Level Domain, dan seterusnya. Namun hal ini sangat jarang. Kebanyakan nama domain hanya sampai SLD saja.
Kali ini saya akan mengecek parameter melalui http://www.webstatsdomain.com




universitasislamindonesia.ac.id id adalah sebuah sub domain universitas islam indonesia.ac.id yang sudah berumur kurang lebih 18 tahun dan 1 bulan, itu peringkat 2.876 di dunia (di antara 20 juta domain), peringkat rendah berarti bahwa website ini mendapat banyak pengunjung. Situs ini relatif populer di kalangan pengguna di Indonesia







institusi sumatera utara pada domain ini tidak begitu terkenal, berikut ini liputan pada webstatdomain 





Selasa, 16 April 2013

Membandingkan 2 website dengan webstatsdomain


Pengertian Domain dan Hosting Indonesia
                Website adalah sebuah halaman yang dibangun untuk menyampaikan informasi kepada pengguna. Informasi tersebut bisa berupa pesan, berita, cerita, video, kalimat ajakan atau yang lainnya. Untuk membuat sebuah situs/website diperlukan suatu yang namanya domain dan hosting. Dua istilah ini adalah komponen utama dalam membangun sebuah website sehingga dapat diakses oleh siapapun di seluruh penjuru dunia melalui internet. Hosting diibaratkan sebagai lahan kosong/kavlingan yang mempunyai luas lahan terbatas sedangkan domain diibaratkan sebagai alamat lokasi lahan kosong atau kavlingan tersebut. Di atas lahan itu nantinya dapat dibangun sebuah bangunan (website) baik berupa rumah (website personal), toko (toko online), ataupun gedung bertingkat (website organisasi atau perusahaan).

Top Level Domain (TLD)
TLD merupakan sebuah extension atau akhiran dari suatu nama domain. Ada 2 kelompok utama dalam TLD, yakni country code top-level domains (ccTLD) dan generic top-level domains (gTLD). Country code top-level domains (ccTLD) merupakan sebuah level domain tertinggi yang didasarkan pada kode negara seperti .id, .us, .ca, .ru, dan masih banyak lainnya. Sedangkan generic top-level domains (gTLD) merupakan sebuah level domain tertinggi yang digunakan secara umum seperti .com, .mil, .net, .gov, .edu, .asia, .info ,.org dan masih banyak lainnya. Hingga tahun 2010, terdapat lebih dari 21 gTLD dan 250 ccTLD.
Second Level Domain (SLD)
Second Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri TLD. Agar Anda tidak menjadi bingung, saya akan memberikan contohnya, jembelisme.com . Nah, kata jembelisme ini merupakan Second Level Domain (SLD), sedangkan .com merupakan Top Level Domain (TLD).
Lower Level Domain
Lower Level Domain merupakan nama domain yang ada di sebelah kiri SLD. Lower Level Domain dapat dibagi lagi menjadi Third Level Domain, Fourth Level Domain, Fifth Level Domain, dan seterusnya. Namun hal ini sangat jarang. Kebanyakan nama domain hanya sampai SLD saja.

Kali ini saya akan mengecek parameter melalui http://www.webstatsdomain.com

Fotografi.blog.gunadarma.ac.id id adalah sebuah sub domain Gunadarma.ac.id yang sudah berumur kurang lebih 20 tahun dan 1 bulan, itu peringkat 32.283 di dunia (di antara 30 juta domain), peringkat rendah berarti bahwa website ini mendapat banyak pengunjung. Situs ini relatif populer di kalangan pengguna di Indonesia. Ia mendapat 94,8% dari Indonesia. Situs ini diperkirakan senilai $ 15.892 USD. Situs ini memiliki Pagerank yang baik (4/10). Ini memiliki 10.239 backlink. Ini baik untuk website seo. Fotografi.blog.gunadarma.ac.id memiliki skor 25% seo. Fotografi.blog.gunadarma.ac.id aman.







 Tax.blog.gunadarma.ac.id adalah sebuah sub domain gunadarma.ac.id yang sudah berumur kurang lebih 20 tahun dan 1 bulan, itu peringkat 35.978 di dunia (di antara 30 juta domain), peringkat rendah berarti bahwa website ini mendapat banyak pengunjung. Situs ini relatif populer di kalangan pengguna di Indonesia. Ia mendapat 94,1% dari Indonesia. Situs ini diperkirakan senilai $ 15.429 USD. Situs ini memiliki Pagerank yang baik (4/10). Ini memiliki 10.373 backlink. Ini baik untuk website seo. Tax.blog.gunadarma.ac.id memiliki skor 24% seo. Tax.blog.gunadarma.ac.id aman.










Jumat, 05 April 2013

Penalaran Induktif & Deduktif


1. Penalaran Induktif
Pengertian Penalaran Induktif
Penlaran induktif adalah proses penalaran untuk manari kesimpulan berupa prinsip atau sikap yang berlaku umum berdasarkan fakta – fakta yang bersifat khusus, prosesnya disebut Induksi. Penalaran induktif tekait dengan empirisme. Secara impirisme, ilmu memisahkan antara semua pengetahuan yang sesuai fakta dan yang tidak. Sebelum teruji secara empiris, semua penjelasan yang diajukan hanyalah bersifat sentara. Penalaran induktif ini berpangkal pada empiris untuk menyusun suatu penjelasan umum, teori atau kaedah yang berlaku umum.

Contoh penalaran induktif :
Harimau berdaun telinga berkembang biak dengan melahirkan. Babi berdaun telinga berkembang biak dengan melahirkan. Ikan paus berdaun telinga berkembang biak dengan melahirkan.

Kesimpulan : semua hewan yang berdaun telinga berkembang biak dengan melahirkan.

2. Penalaran Deduktif
Latar Belakang
Penalaran deduktif dikembangkan oleh Aristoteles, Thales, Pythagoras, dan para filsuf Yunani lainnya dari Periode Klasik (600-300 SM.). Aristoteles, misalnya, menceritakan bagaimana Thales menggunakan kecakapannya untuk mendeduksikan bahwa musim panen zaitun pada musim berikutnya akan sangat berlimpah. Karena itu ia membeli semua alat penggiling zaitun dan memperoleh keuntungan besar ketika panen zaitun yang melimpah itu benar-benar terjadi. Penalaran deduktif tergantung pada premisnya. Artinya, premis yang salah mungkin akan membawa kita kepada hasil yang salah, dan premis yang tidak tepat juga akan menghasilkan kesimpulan yang tidak tepat.

Alternatif dari penalaran deduktif adalah penalaran induktif. Perbedaan dasar di antara keduanya dapat disimpulkan dari dinamika deduktif tengan progresi secara logis dari bukti-bukti umum kepada kebenaran atau kesimpulan yang khusus; sementara dengan induksi, dinamika logisnya justru sebaliknya. Penalaran induktif dimulai dengan pengamatan khusus yang diyakini sebagai model yang menunjukkan suatu kebenaran atau prinsip yang dianggap dapat berlaku secara umum.

Penalaran deduktif memberlakukan prinsip-prinsip umum untuk mencapai kesimpulan-kesimpulan yang spesifik, sementara penalaran induktif menguji informasi yang spesifik, yang mungkin berupa banyak potongan informasi yang spesifik, untuk menarik suatu kesimpulan umu. Dengan memikirakan fenomena bagaimana apel jatuh dan bagaimana planet-planet bergerakIsaac Newton menyimpulkan teori daya tarik. Pada abad ke-19, Adams dan Le Verrier menerapkan teori Newton (prinsip umum) untuk mendeduksikan keberadaan, massa, posisi, dan orbit Neptunus (kesimpulan-kesimpulan khusus) tentang gangguan (perturbasi) dalam orbit Uranus yang diamati (data spesifik).

Pengertian Penalaran Deduktif
Penalaran Deduktif adalah proses penalaran untuk manarik kesimpulan berupa prinsip atau sikap yang berlaku khusus berdasarkan atas fakta-fakta yang bersifat umum. Proses penalaran ini disebut Deduksi. Kesimpulan deduktif dibentuk dengan cara deduksi. Yakni dimulai dari hal-hal umum, menuku kepada hal-hal yang khusus atau hal-hal yang lebih rendah proses pembentukan kesimpulan deduktif terebut dapat dimulai dai suatu dalil atau hukum menuju kepada hal-hal yang kongkrit.

Macam – Macam Penalaran Deduktif
Macam-macam penalaran deduktif diantaranya :

a. Silogisme
Silogisme adalah suatu proses penarikan kesimpulan secara deduktif. Silogisme disusun dari dua proposi (pernyataan) dan sebuah konklusi (kesimpulan). Dengan fakta lain bahwa silogisme adalah rangkaian 3 buah pendapat, yang terdiri dari 2 pendapat dan 1 kesimpulan.
Contoh Silogisme:
Semua manusia akan mati
Amin adalah manusia
Jadi, Amin akan mati (konklusi / kesimpulan)

b. Entimen
Entimen adalah penalaran deduksi secara langsung. Dan dapat dikatakan pula silogisme premisnya dihilangkan atau tidak diucapkan karena sudah sama-sama diketahui.
Contoh Entimen :
Proses fotosintesis memerlukan sinar matahari
Pada malam hari tidak ada matahari
Pada malam hari tidak mungkin ada proses fotosintesis

Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Pembuktian_melalui_deduksi 06.39, 20 September 2011
http://id.wikipedia.org/wiki/Penalaran 06.57, 5 Januari 2012.
egahoney@yahoo.com

Senin, 18 Maret 2013

PENGALAMAN PERTAMA SAAT UJIAN AKHIR SEMESTER


Gatot Wicaksosno
53411017
2ia09


UAS merupakan Ujian Akhir Semester yang sebagaimana umum nya pada dunia pendidikan. Setiap pelajaran kita akan dihadapi dengan kenaikan kelas atau tingkat. Begitu juga pada dunia perkuliahan di perguruan tinggi (UNIVERSITAS GUNADARMA)
Pengalaman pertama saya ketika menghadapi uas di perguruan tinggi ini sangatlah berbeda dengan Ujian Akhir pada sekolah. Adapun yang membedakan Ujian Akhir Semester di kampus saya dengan Perguruan Tinggi Lain nya missal nya :
jadwal UAS yang sangat lama hampir sebulan lama nya, bagi saya ini sangat membantu untuk memahami pelajaran UAS di hari yang akan dating, namun sebagian tidak begitu juga, mungkin di kalangan mahasiswa lain nya hal ini sangat jenuh karena terlalu lama menunggu jadwal UAS berikut nya sehingga konsentrasi belajar akan berpengaruh.
Adapun pengalaman unik saya ketika saya bertemu dengan pengawas Ujian Akhir Semester yang kebetulan beliau adalah tetangga saya. Ketika pengawas tersebut memeriksa KRS, sontak beliau kaget melihat saya ujian di ruangan yang beliau awasi. Tak perlu membuang-buang waktu saya pun bergegas untuk mengerjakan soal-soal tersebut. Setelah satu jam berlalu soal yang saya isikan pada lembar jawaban hampir setengah nya selesai, namun konsentrasi saya pun pecah saat teman-teman saya diam-diam berdiskusi.
Namun pengawas tidak menegur nya, haal ini tidak di siasiakan oleh para mahasiswa lain nya. saya pun merenung sejenak “mengapa pada saat UAS ini sangat kental akan kecurangan bahkan pada pengawas nya juga”. Setelah waktu selesai, lalu saya mngumpulkan lembar jawaban kepada pengawas. Sebelum saya beranjak dari meja pengawas, pengawas itu berkata “saya berbeda dengan pengawas yang lain, saya tidak menegur namun dengan HP inilah semua akan terjawab di berita acara panggilan” ujar dosen FE tersebut. Sontak , saya pun kaget mendengar ucapan beliau. Ternyata selama kita mengerjakan UAS, pengawas tersebut merekam aktivitas kita. Dalam hati kecil saya “untung saja saya tidak terpengaruh dengan teman-teman saya”
Kesimpulan : percayalah pada diri sendiri jangan terpengaruh dengan orang lain. Kita harus fokus walaupun jadwal uas yang menjenuhkan dan bersikaplah baik karena tidak hanya manusia lah tetapi tuhan juga mengawasi semua kegiatan kita.

Sabtu, 16 Maret 2013

PERKEMBANGAN USER

PERKEMBANGAN USER

Perkembangan User internet pada dahulu kala tidaklah banyak, awalnya internet hanya digunakan pada dunia kemiliteran Amerika Serikat, hal ini di tujukan untuk membantu agen-agen melakukan komunikasi dengan jarak jauh.
Sejarah perkembangan internet tak lepas dari peran seorang pria bernama Robert Taylor mencoba mengembangkan ARPAnet dan pada 29 Oktober ia berhasil membuat link yang saling menghubungkan pusat penelitian di Stamford, Amerika Serikat dengan University of California, Los Angeles. Kedua tempat tersebut berjarak kurang lebih 300 mil, tentunya sebuah prestasi yang cukup membanggakan pada saat itu.
Kemudian jaringan internet ini terus dikembangkan pada Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.
2 bulan kemudian atau tepatnya pada 2 Desember, 2 node telah ditambahkan yaitu University of Utah dan University of California, Santa Barbra. Pada tahun 1981 itu telah terdapat total 213 host, hal ini adalah pertumbuhan yang besar meskipun saat itu biayanya masih cukup mahal. Tak mau kalah, NASA menciptakan jaringan yang lebih baik, mereka mengembangkan TCP / IP yang menghubungkan ilmuwan di seluruh dunia hingga totalnya mencapai 20.000.

Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (jaringan militer). Tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi latar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA internet, tapi kelamaan disebut sebagai internet saja. Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini berkembang menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya terdiri atas universitas dan konsorsium riset. NSFNET mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset di Amerika.
 Pada Maret 1990 ARPANET dibubarkan dan saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, Skandinavia, Inggris, Perancis, Jerman, Kanada dan Jepang. - Tokoh Ilmuwan Penemu

Hingga saat ini internet masuk ke Indonesia dengan berkembangnya ISP. Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasiIndoNetyang dipimpin oleh Sanjaya.IndoNetmerupakan ISPkomersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL  belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internetdilakukan menggunakan dial-up olehIndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. LokasiIndoNetmasih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosenUI

dengan demikian perkembangan user internet hingga sampai saat ini sangatlah pesat, karena internet sangat bermanfaat dan memudahkan kita dalam melakukan pencarian pada dunia maya begitu juga bagi para pencetus perkembangan internet mereka yang telah membawa perubahan untuk dunia kita kedepan nya.

Kamis, 14 Maret 2013

PENGALAMAN PRIBADI TENTANG PENGGUNAAN INTERNET


PENGALAMAN PRIBADI TENTANG PENGGUNAAN INTERNET
           
Awal nya saya belum mengetahui apa itu internet, saat saya duduk di bangku sekolah menengah pertama , saya baru memiliki gadget berupa handphone polyponic yang sangat sederhana sekali, fitur di handphone tersebut sangat sederhana sekali namun tidak begitu bagi teman saya. Sebut saja Edwin , kelahiran Jakarta 8 Agustus 1993 itu sudah memiliki gadget yang lumayan canggih di kalangan pelajar SMP . terlahir dikeluarga yang berada , namun Edwin tidak tinggi hati , ia mengajarkan pada saya tentang “apa itu internet”
Suatu hari ketika pak guru memberikan tugas makalah dengan mencantumkan berbagai macam referensi buku dan waktu yang diberikan pun tak  banyak. Saya pun merasa bingung dengan tugas tersebut , dimana saya akan mencari informasi tentang isi makalah tersebut dan bagaimana cara menyelesaikan nya secara singkat . di saat itu Edwin pun menghampiri ku ,

Dia mengajari ku tentang menggunakan internet, dengan menggunakan handphone yang cangih saya pun merasa canggung untuk memahami apa perkataan nya, saat itu ia menerangkan tentang bagai mana mencari referensi tugas yang diberikan oleh pak guru. Sebenarnya kita tidak susah payah mendapatkan informasi tentang tugas makalah kita, cukup dengan menggunakan internet maka semua tugas kita akan cepat tuntas.
Begini cara nya, ‘’kita menggunakan search engine yaitu Opera Mini , lalu masukan website yang akan kita tuju misalnya www.google.comNah sekarang langsung kamu cari keyword nya apa yang akan menjadi topik makalah mu , semuanya ada di dalam google, ujar pria berrambut gimbal tersebut

Dengan sungkan saya tak bias memungkiri kecanggihan gadget serta kecanggihan teknologi internet di jaman SMP . sejak itu pula saya mulai memahami keberadaan warnet yang banyak saya jumpai di pelataran SMP saya. Awalnya saya canggung untuk mnginjakan kaki di warnet namun saya tidak sendirian. Edwin yang setia mengajari saya pun tak bosan-bosan membagikan ilmu nya.

Setibanya saya di warnet, saya melihat banyak user yang mengoperasikan komputernya. banyak yang sedang bermain game online dan juga ada yang chating. Ketika saya dan Edwin berhadapan dengan monitor computer di situ terdapat tampilan registrasi Personal atau Paket. Saya pun tidak mengerti bagaimana mekanisme nya

Lalu Edwin klik personal ditujukan untuk penggunaan internet sesuai kebutuhan kita tanpa terpaut waktu. Saya banyak memahami tentang apa yang Edwin ajarkan. Hingga sekarang sayapun paham penggunaan tentang internet.

            

Selasa, 05 Februari 2013

Camera Mini DV 5.0 MegaPixels

Kamera Terkecil DV 5Mp




Mini DV merupakan kamera super-mini yang berukuran seperti gantungan kunci. Kamera ini dapat digunakan sebagai kamera mata-mata karena bentuknya yang sangat kecil. Walaupun berukuran mini, kamera ini telah dibekali dengan 5 megapiksel serta video HD. Dengan harga yang sangat terjangkau, kamera ini dapat menjadi gadget mainan baru bagi Anda dan teman-teman dengan bentuknya yang unik dan mini.





Sensor CMOS 5 MP

Walaupun hadir dengan bentuk yang mini,  Mini DV didukung dengan sensor CMOS yang dapat membantu kualitas gambar di kondisi minim cahaya. Selain itu, dengan resolusi 5 megapiksel, tangkap gambar melalui kamera mini dari sudut yang sulit sekalipun namun tetap dengan hasil yang maksimal

Kualitas Video HD
Anda pun juga dapat merekam video dengan kualitas HD beresolusi 1280 x 960 piksel @ 30 fps. Dengan kamera ini, Anda dapat merekam secara diam-diam dengan tetap menghasilkan kualitas video yang menawan.

Media Penyimpanan
Untuk menyimpan hasil bidikan Anda, Mini DV telah dilengkapi dengan slot memori eksternal hingga 16 GB. Dengan kapasitas yang cukup besar ini, Anda tak perlu khawatir akan kekurangan media penyimpanan untuk menyimpan foto dan video Anda.

Pengisian Daya
Untuk mengisi daya, kamera ini menggunakan charger melalui port USB. Selain itu, Anda juga dapat menghubungkan dengan 1 x baterai AA jika dalam keadaan darurat. Anda pun dapat tetap dapat menggunakan kamera ini saat sedang mengisi baterai.

Rabu, 30 Januari 2013

PC berukuran Mini

PC Berukuran 2 inch !!!


Jakarta - Tak ada yang menyangka bahwa sebuah komputer bisa seukuran penghapus 2 inch. Saking kecilnya ukuran komputer ini, kami yakin jika kamu orang yang teledor, pasti akan sering lupa di mana menaruhnya.

Adalah CuBox Pro, nama komputer tersebut. Sesuai namanya, tidak hanya ukuran saja yang mini, spesifikasi di dalamnya juga tergolong mini, yakni berprosesor 800 megahertz dual issue ARM PJ4 Marvell Armada 510 SoC (System on a Chip), didukung oleh RAM sebesar 2GB.

CuBox Pro ini juga memiliki port usb 2.0 , ethernet port, infraref receiver, dan port HDMI untuk menayangkan gambar beresolusi 1080p. Meski tergolong berspesifikasi minimalis, namun PC ini cukup dapat diandalkan untuk aktivitas komputasi dasar, seperti browsing, email, dan melakukan pekerjaan kantor.

CuBox Pro ini akan berbasiskan OS berplatform dari Linux seperti Ubuntu dan lainnya. Untuk mendapatkannya cukup siapkan kocek sebesar USD 169,99. Jika kamu berminat memilikinya, SolidRun sudah melakukan sesi pre-order untuk si mungil satu ini.